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更新于2021-05-22 21:15:18
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每日一課:奧數(shù)知識(shí)點(diǎn) —— 數(shù)字游戲問題
數(shù)字游戲問題

是數(shù)學(xué)游戲中的一類。

它要求從數(shù)字以及數(shù)字間的運(yùn)算中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,然后按照這個(gè)規(guī)律去填數(shù)或填寫運(yùn)算符號(hào)。解決這一類問題的關(guān)鍵是尋找規(guī)律、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

例題與方法指導(dǎo)

例1:

在□中填入適當(dāng)?shù)臄?shù)。

  1 9 2 8 3 7 4 □

分析:

題中共有8個(gè)數(shù),前7個(gè)已經(jīng)知道。最后一個(gè)需要填寫。

8個(gè)數(shù)中1+9=10,2+8=10,3+7=10,

所以最后兩個(gè)數(shù)是4+□=10。

這樣,□里應(yīng)填6。

解: 1 9 2 8 3 7 4

例2 :

( )里填數(shù)。

2 0 2 2 4 6 10( )

分析:觀察發(fā)現(xiàn) 2+0=2,0+2=2,2+2=4,2+4=6,4+6=10.即前兩個(gè)數(shù)相加的和是后面的數(shù).這樣最后一個(gè)數(shù)應(yīng)是6+10=16。

( )里應(yīng)填16。

解:2 0 2 2 4 6 10 (16)

例3:

在空格中填入合格的數(shù)。

分析:數(shù)字分成三組,

前二組中的三個(gè)數(shù)字的和是20∶7+12+1=20,8+9+3=20,

所以第三組中應(yīng)是□+2+5=20,空格中的數(shù)是13。

解:

  

例4:在空格中填入合適的數(shù)。

分析1 九個(gè)數(shù)分成三組,第一組中有8+18=2×13,即第一個(gè)數(shù)與第三個(gè)數(shù)的和是中間那個(gè)數(shù)的二倍,同樣第三組中16+30=2×23.所以中間一組2×□=12+24,□中應(yīng)填18。

分析2 將這九個(gè)數(shù)橫的作一排,第一排中有8+4=12,12+4=16.即后面的數(shù)比前面的數(shù)大4.第三排中有18+6= 24,24+6=30,后面的數(shù)比前面的數(shù)大6.再看第二排應(yīng)是13+5=18,18+5=23,所以空格中應(yīng)填18。

解:

圖表中的填數(shù)一般來說,既要注意橫排,也要注意豎排.大部分問題是橫豎結(jié)合尋找規(guī)律。

例5:

在空白處填入合適的數(shù)。

分析 每個(gè)圖中都有三個(gè)圈,每個(gè)圈中填有數(shù)字。這三個(gè)數(shù)字之間有某種關(guān)系。分析第一個(gè)圖發(fā)現(xiàn)6-5=1,1×2=2,分析第二個(gè)圖同樣有7-4=3,3×2=6,所以第三個(gè)圖應(yīng)該是8-3=5,5×2=10。第三個(gè)圖中空白處應(yīng)填10。

解:

每日一課:奧數(shù)知識(shí)點(diǎn) —— 數(shù)字游戲問題

從以上幾種填數(shù)游戲中,我們發(fā)現(xiàn)填數(shù)的過程就是找規(guī)律的過程.在找規(guī)律中一是要注意數(shù)字排列的順序,看清它們所在的位置.二是把已經(jīng)知道的數(shù)字進(jìn)行簡(jiǎn)單變形,如相加,相減,乘2,乘3,除2等。三是發(fā)現(xiàn)規(guī)律之后按這個(gè)規(guī)律進(jìn)行運(yùn)算求出所需要的結(jié)果。


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